J’AIME LES LONGUES CUILLÈRES

Un jour tenant une cuillère dans ma main, j’ai senti une déflagration intérieure, une déclamation : “j’aime les longues cuillères”. De cette incitation née de l’expérience physique de l’usage d’un objet du quotidien, je sentis le besoin de suivre cette intuition. Qu’est-ce que j’y connaissais en cuillères ? RIEN, ou presque. Mais le besoin d’en posséder une différente m’habitait, je décidai de cueillir ce moment et de suivre cette voix. J’ai commencé à remplir un carnet de croquis de cuillères imaginaires.

Pendant ce séjour de création – en compagnie de Manuel Galan – je souhaite mener des recherches autour de l’objet cuillère. En créant une collection de cuillères de différentes tailles avec des manches très longs ===================O vraiment très longs, je souhaite opérer par série, procédé récurrent dans ma pratique. Une recherche qui pourra aboutir à une série d’objets artistiques au croisement de différents champs, tels que l’art, l’artisanat, le design ou l’anthropologie, jouant avec des rites ethniques fictifs, questionnant les formes et les usages.

Ces objets viendront par la suite nourrir d’autres créations, comme des performances, des installations ou des vidéos. Je pense par exemple à la réalisation d’une vidéo dans laquelle des personnes utiliseront ces cuillères, testeront des usages potentiels, un travail scénarisé où des performeurs pourront exploiter ces objets de façon inattendue. Les questions d’échelle, de mise en espace et d’accrochage m’intéressent particulièrement. Je souhaite explorer comment la taille d’un objet affecte notre perception, en expérimentant des dialogues possibles entre des objets ou en combinant ces objets avec du son et d’autres matériaux.

Dans le sillage de ces cuillères pourront naître d’autres collections de cuillères, puis des séries d’images qui viendront nourrir un vaste répertoire de formes créant d’autres possibles. Ce projet séminal vient inaugurer un cycle de recherche mené en duo avec Manuel Galan, autour de l’œuvre d’Henri Michaux. Pensé comme un processus au long cour, il se déploiera en plusieurs temps de créations et fera intervenir différents collaborateurs.
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